CoderDojo名古屋 子供のための無料プログラミング道場

【第115回活動報告】少人数でまったり。レゴロボットも盛り上がったよ

【日時】2020/8/2 13:30~16:00
【場所】あいちNPO交流プラザ(ウィルあいち内)
【参加者】
  ニンジャ:5名
  メンター:うっくん、あやちゃん

 

今日は新型コロナウイルスの影響かオンライン1名、現地4名のノンビリした雰囲気で行いました。

 

オンラインはベテランニンシャがScratchを、現地は初参加のニンシャ1名がレゴのロボットプログラミングに挑戦してくれました。ほか、Scratchやタッチタイピング、お絵かきなどのんびりやりました。

 

レゴのマインドストームは始めてだったけど、とても興味を持って作ってくれました

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小さなニンジャたちも大盛り上がり(笑)
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ボールを投げて目標に当てるところまでできて凄い!
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常連ニンジャたちもScratch発表してくれました

 

タイトル:マスク警察

マスクをするように言ってケンカしてるストーリー(笑)

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いつも楽しい作品だね

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スーパーマリオのボス戦のような作品

なんと、ボス側のキャラクターを操作して主人公のクリアを阻止するゲームで斬新!

主人公側はコンピュータが動かすよ

絵を撮り忘れました😅

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時間があったのでみんなが他にもいろんな作品を紹介してくれました

今日の作品はこちら

Scratch Studio - CoderDojo Nagoya 115th

 

いつまで新型コロナウイルスの影響で現地開催が続けられるか微妙ですが、様子をみながら進めていきたいと思います。

 

みんな、お家に帰ったら手洗い・うがいをしようね。

 

次回は8/30(日)を予定していますが、それまでにオンライン開催か水平思考推理ゲームをやりたいですね。

 

 

【第114回活動報告】ピタゴラ装置作りも久しぶりにやりました〜

【日時】2020/7/19 13:30~16:00
【場所】あいちNPO交流プラザ(ウィルあいち内)
【参加者】
  ニンジャ:6名
  メンター:うっくん、ともさん、あやちゃん


こんにちは。CoderDojo名古屋チャンピオンの宇津です。
今日はいつもよりニンジャは少な目、でもみんな現地にきてくれました。
もっと来てほしい気持ちがある反面、あまり多いと密になるし、、、ということでしばらくはのんびりやろうかと思ってます。

 

久しぶりなのがピタゴラ装置作り。自分で材料を持ってきて姉妹で張り切って作ってくれましたよ〜

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完成したのはボールや宝石をゴールに移動させるゲーム。なかなか絶妙に設定されてたりルールが工夫されていて面白い👍

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今日はいつものScratchのベテランが木製迷路パズルA Mazeing Makerに挑戦してくれました~。

 

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間違えると詰んじゃう仕掛けも構想ではあるんだって。やってみたいニンジャもいっぱい

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アイロンビーズもやりました

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かわいい作品がいっぱい

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今日のscratchのお題。宇宙が人気

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宇宙をテーマに恒星の一生。図鑑みたい!

他にもたくさんの作品を発表してくれました〜👏

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テーマに困ったけど、ラストスパートで完成!お団子誰が食べたかでケンカするストーリー(笑)

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キーを連打して、コンピューターとリンゴやバナナを食べまくる勝負をするゲーム。タイトルを表示し続けるのがこだわりだとかそうでないとか(笑)

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集合し過ぎない程度の集合写真

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今日のみんなのScratch作品のスタジオです

遊んでみてね〜

Scratch Studio - CoderDojo Nagoya 114th

 

 

 

次回のお申し込みはこちら

coderdojo-nagoya.connpass.com

  

coderdojo-nagoya.connpass.com

 

 

 

おまけ。会場のお向かい。名古屋市政資料館

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【第113回活動報告】ひさびさの木製迷路パズル A Mazeing Maker!!も開催

【日時】2020/7/12 13:30~16:00
【場所】あいちNPO交流プラザ
【参加者】
  ニンジャ:8名
  ちびっこ迷路メンター:2名
  メンター:うっくん、ともさん、あやちゃん、玉井さん(オンライン)
  見学:2名


こんにちは。CoderDojo名古屋チャンピオンの宇津です。
今日は久しぶりにたくさんの人が来てくれました~。嬉しいけど、あまりたくさんになって密になるといけないのでなやましい。。。

 


今日は久しぶりに木製迷路パズル A Mazeing Maker!! 参加者がいました~。
メンターが少なかったので、なんと6才、4才のちびっこがメンターとして名乗りでてくれました。

 

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チビッコメンターの成果はいかに?!

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他のニンジャにも遊んでもらいました😊

 

 

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迷路初挑戦!ドアもうまく動くかな?

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みんなに楽しんでもらったよ〜

 

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アイロンビーズ沢山作りました。お気に入りはウサギちゃん。お母さんメンターの作品も紹介してくれました〜

 

今日のscratchのお題はこちら

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Zoomみたいなチャットツール。CPUとチャット出来るんだって。自分の顔も写るよ〜

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タイトルはネコサメ対決

猫とサメが戦うンだって。今日は猫が泳いでサメに食べられる?!ところまで作ってくれました。

そこから戦うんだって?どういうストーリー?!続きが気になる〜

 

 

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赤に当たるな!!と言う作品。

赤色に触らないように動き回ると点数が入って、触っちゃうと得点リセット!

100点ぐらいはとって欲しいかな、の一言で、みんなに挑戦してもらって、ベテランニンジャが難なくクリア!

次はもっと難しくしたいって😊いろいろ改造して楽しくしてね

 

 

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ストーリーものの作品が大好きなニンジャです。今日は通信が不安定なせいかscratchが安定して動かなかったみたいだけど頑張って作ってくれました。

こちらもサメに食べられそう💦

この先どうなっちゃうの?!続きを楽しみにしてるね〜

 

 

イクラ大好きなふたり。初参加です。

今日はマイクラを楽しんでくれました。またやってみたいことあったら教えてね〜

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イクラの作品も今度見せてね〜。Androidをプロジェクタに写すケーブルとかも買っちゃおっかな

 

 

 

いろいろあって記念写真は少人数でパシャリ

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頂いた募金でタイヤも折り畳み出来るカートを買いました〜。これで荷物運ぶのが楽になりました♪ありがとうございます

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次回CoderDojo名古屋は7/19(日)13:30から。

あと、またどこかで水平思考推理ゲームを番外編としてオンラインミーティングでやります。こちらもお楽しみに〜👋

 

 

 

 

 

 

 

 

【第112.5回活動報告】番外編 水平思考推理ゲームで盛り上がりました~♪

【日時】2020/7/4 13:00~13:30

【場所】オンラインミーティング

【参加者】ニンジャ:5名  メンター:あやちゃん、うっくん、棚森さん

 

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イラスト:メンターあやちゃん


今日は、普段のプログラミングをするCoderDojo名古屋とは違って、番外編!

水平思考推理ゲームをオンラインでやりました。

なんと、静岡のニンジャも初参加してくれたよ!

 

水平思考推理ゲームは、一人のゲームマスターが出す、ちょっと不思議な問題をみんなで質問して推理しながら解くゲーム。ゲームマスターが「はい」か「いいえ」でこたえられる質問しかできません。

問題は例えばこんな感じ。

ある店に男が入ってきて水をください、といった。 店員は、水を出さずに男に銃を突きつけた。男は、ありがとうと礼を言って店を出て行った。 さて、どういうことだろうか?

 

今日は、すぐ解けちゃう簡単なものから、みんなで30分以上も悩んで解いた問題まで、全部で5問に挑戦しました。

 

やってみた感想は、こんな感じ。

 

Aくん
難しかった...
解けると開放的だった

Mちゃん
むずかしかった。けれどおもしろかった。いろんな意見が聴けてて良かった

たなもりさん
思考がガチガチに固まったおじさんなんで、難しかったです。
こどもたちの柔軟な発想ができる力が凄い( ゚Д゚)

あやちゃん
本日の出題者でした。
問題を解いてもらうのが嬉しい
みんなの質問に変な答えを返していないかちょっと心配
質問がたくさん出て嬉しい。答えが追い付かない場面もw
問題のどまんなかを突く質問が来るととても嬉しい!
問題に全然関係ない質問も面白い

うっくん
解けた時の、ああなるほど!っていうのが気持ちいい。思ったよりみんなたくさんの質問を投げてくれて盛り上がった。

 

 当初は1時間半の予定でしたが、もっとやりたい!の声もあり2時間半もやりました!知恵熱でそう。。。w

みんなで同時にしゃべって聞き取りにくいこともあり、またみんなの質問を振り返ったりしたかったのでGoogle Docsをみんなで共有し、リアルタイムで議事録を残しながらやりました。直接質問を書いてくれるニンジャもいて、助かりました。

 

またやりたい、という声があったのでもう1回企画したいと思います。

それではー。

 

 

 

【第112回活動報告】久しぶりの現地開催2♪なぜかウミガメのスープ(水平思考推理ゲームも)

2020/6/28 10:00~12:00メンター:宇津、土岐さん、玉井さん参加者:現地4名 オンライン1名

こんにちは。チャンピオンの宇津です。今日は雨の中、現地にも4名来てくれましたー。前回よりもちょっと増えましたね。


今日はScratch、とアイロンビーズ

 

お題は、鬼、からだ、たなばた。チャットの方が意見が沢山出やすいかも?!

オンラインでみんなで書き込みができるツールがあるといいなぁ。今日はMetaMoji Note ※Google JamBoard はちょっと拡大縮小がやりにくいので書き込みにくい。。。

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ブロック崩しのようなゲーム

クローンを作りすぎないようにするのに苦労したよ。2年生だけど、不等号も使っちゃう!

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青鬼オンラインの用なゲームだって。

壁側にめり込まないようにするところでバグが出て苦労したけど、うまいこと問題を切り分けて原因をみつけましたー。

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たまごをテーマにした作品。懐中電灯で照らしたりしてゆで卵と生卵を見分けるんだって!毎回発想が面白い!

他にも、描きかけの作品を見せてくれました。いつも上手!

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今日は細菌やウイルスについて一杯教えてくれたよ。アイデアが豊富!

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アイロンビーズでねこちゃん作りました〜

他にもいろいろ作ったよ。かわいいね

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スポーツ鬼ごっこ VS AI

学校でやった鬼ごっこをゲームにしてくれました!

敵も自動で動くようプログラミングしたんだって!なかなか強い

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なぜかちょっと水平思考推理ゲームもやりました。意外と好評です。問題は、こんな感じ

ある店に男が入ってきて水をください、といった。 店員は、水を出さずに男に銃を突きつけた。男は、ありがとうと礼を言って店を出て行った。 さて、どういうことだろうか?

数人のプレーヤーと一人のゲームマスターで遊びます。ゲームマスターが出した問題に、はい、か、いいえ、で答えられる質問をできます。

例えば、

プレーヤー「男は悪い人ですか?」

ゲームマスター「いいえ」

という感じ。今日はみんなで謎が解けました!

次回番外編で7/4(土)13:00〜14:00で水平思考推理ゲームだけやります(^-^)

※申し込みページはまた後日貼ります

 

 

集合写真

※またアップします

 

次回は 7/12(日)13:30から。お楽しみに〜👋

【第111回活動報告】久しぶりの現地開催♪ オンラインもやったよ

2020/6/21 13:30~16:00

お久しぶりです。チャンピオンの宇津です。

新型コロナウイルスの影響で、しばらくオンラインでやってました。活動報告もずっとさぼっていたので、さいきんCoderDojo名古屋ってやってるの?って思っていた人も多いかもしれません。ごめんなさい。


今日は久しぶりの現地開催でした。オンラインも同時開催です。

場所は、愛知NPO交流プラザ
参加者人数はこんな感じ。

メンター:宇津 あやちゃん ともさん
現地ニンジャ:4名
オンラインニンジャ:4名


ちょうど、オンラインと現地で半々でした。
現地では、みんなマスクをして、いちおうジェルも用意しました。

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お題はこちら

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Google のJamBoardというツールをつかってみんなで書き込みをしました。といってもちょっと書きにくいね。もっといいツールがあるといいねー。

scratchやアイロンビーズ
メンターともさんの時計のバンドづくりもありましたよー。

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タッチタイピングの練習をしている4才ニンジャもいましたー。

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タッチタイピングは typing club (タイピングクラブ)というサイトが
おすすめです。キーボードを見ずに入力できるようになるといいですね。

https://www.typingclub.com/

 

メンターあやちゃんのクロッキー
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発表もいっぱい

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集合写真です。オンラインと現地の両方必要ですね。

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次回は5/28(日)10:00からです。お楽しみに~

CoderDojo名古屋

CoderDojoは2011年にアイルランドではじまった、ボランティアによる、若い人のための、地域に密着したプログラミング・クラブです。Dojoでは7歳から17歳までの若い人に対して、各種のプログラミングが教えられます。

詳細は右を参照ください。https://coderdojo.com/about/

現在、世界では65カ国・920を超える数の道場、日本では全国に23の道場があります (2016年4月現在)。

CoderDojo名古屋はこのCoderDojoの趣旨に賛同して開設された名古屋の子供たちのためのプログラミングクラブです。

現在(2017年4月)、指導・支援できるのは次のとおりです。

  • Hour of Codeを用いたプログラミングの理解
  • Scratchを使ったプログラミング
  • javascriptJAVAC#VB などのテキストベースプログラミング

Dojo運営に当たっては次のように予定しています。

  • 実施場所:当面、あいちNPO交流プラザ または、イーブルなごやで行います。
  • 実施日時:隔週の第2、第4日曜日13時30分~16時00分
  • 忍者(子供)は自分で自由になるパソコン、マウス、電源コードを持参してください。できれば、インターネット接続のできるパソコンが望ましいです。
  • お子さんの送迎は保護者の方の責任でお願いします。
  • セッションの間は保護者の方は原則、外でお待ち願います。

お願いごと

  • 本ホームページ・Facebookなどへの写真掲載のためにDojo内の写真を撮影することがあります。忍者の写真は原則、OKとさせてもらっています。保護者の方の姿が入ることがあるかとも思いますが、よろしくご了承ください。
  • 子どもたちの技術的な面倒を見てくれるメンター、日常的な世話をしてくれるボランティアを募集しています。
  • CoderDojo名古屋はボランティアの皆さんの善意で運営されています。 継続的な活動のために協力金(ひと口500円)を募集しています。協力金は任意です。

 

             CoderDojo名古屋 主催者(チャンピオン)宇津 義一
 
 

お問い合わせ

CoderDojo名古屋へのお問い合わせは下記から各イベントページで「イベントへのお問い合わせ」からお願いします。
 

CoderDojo天白

CoderDojo名古屋と同じく、天白区でもう少しローカルな感じのDojoとして、CoderDojo天白があります。設立趣旨はCoderDojo名古屋と同じです。時間・場所等でこちらが便利な場合はCoderDojo天白にお越しください。
 

CoderDojo名古屋の旧ホームページ

CoderDojo名古屋は前任の主催者から8回目以降を松成が引き継ぎましたが、7回目までの前任者の活動記録は下記から見ることができます。
    ※第34回からチャンピオンを松成さんより宇津が引き継ぎました