CoderDojo名古屋 子供のための無料プログラミング道場

【第161回活動報告】手作り飛行機を飛ばそう!

日時:2022/7/23(土)
場所:春日井市立小野小学校 体育館
特別講師:Wind Rider 辻本さん
メンター:宇津、あやちゃん、佐藤吉徳さん、山吉さん(ご兄弟!)
協力:春日井市立小野小学校 佐藤先生


こんにちは。CoderDojo名古屋チャンピオンの宇津です。

今回は、特別企画 で 飛行機を飛ばしました!
厚さ2mmのスチレンボードをカットして飛行機を組み立てて、ふわっと風に乗って飛び続ける飛行機を体験してもらおうという企画です。
ほんのわずかな翼の角度で飛び方が全然変わります。
さて、みんなの飛行機はどんな風に飛ぶようになるでしょうか~




今日の講師は飛行機大好きおじさん、Wind Rider(ウインドライダー)こと辻本さん。
各務原航空宇宙博物館でLEGOのロボットプログラミング教室のボランティアもされ、お仕事ではロケットの制御プログラミングも携わったことがある方です。
今回の軽量飛行機も独学で研究しモーターや無線機を取り付けラジコン飛行機として飛ばすところまで作ったという!
僕も数年前、初めのころ試作品を見せてもらって、これホントに飛ぶようになるのかなぁ、と思ってみてましたけど、今日の後半では見事自由自在に飛んでましたね!
ここまで研究する情熱が凄い!


辻本さんのホームページもよかったら見に行ってください。
https://zero1962.world.coocan.jp/



さて、会場には始まる前から辻本さんの試作機がズラリ!
何とフライトシミュレーターまで持ってきてくれました。一部のニンジャはフライトシミュレータに夢中!珍しいよねー。
※色んな機体をものすごくたくさん持ってきてもらったんですが、不覚にも写真を取り忘れました(^_^;


まずは、辻本さんが飛行機に対する熱い想いをお話してくれます。ああ、飛行機大好きなんだなーってのがにじみ出てきますw



飛行機が飛ぶ仕組みをなんとなく学んで、さて、飛行機づくり開始!
ダイソーで売っている100円のスチレンボードを使います。
メンターでカットした翼や胴体を辻本さんの説明に沿って組み立てていきます。
工作に自信がある子は自分でカットするところから。


うまく組み立てられるかなー。
ストロー1本の骨組みにスティックのりで仮止めして、セロハンテープで固定していきます。
こんなんでちゃんと組み立てられるの?と思うけど、手軽だし調整もしやすいよ、と辻本さん。


まずは説明通りに完成したら、まっすぐそーっと手で投げての飛行試験。
「あれ~?ぜんぜんまっすぐ飛ばないよ~」
初めからまともに飛ぶなんてよっぽどラッキー。

ここでみんなにお願いしたのは、「自分の飛行機がどんな風に飛ぶかよーく観察してください」。
飛ばしてみる、観察する、どうしてそうなるか予想する、直してまた飛ばしてみる、を繰り返す。


よくあるパターンはこんな感じ。

1) 急上昇して落下する。
2) 急降下する
3) 左または右に回転しながら落下する
4) フラフラと安定しない


1)と2)は主翼、尾翼 のお尻の上下の折れ曲がり具合
3)は正面から見て左右の主翼や尾翼のバランスが偏っている
4)は正面から見て主翼がV字型になっていない

とか。本当はもっと時間をかけて沢山失敗して沢山やり直してもらいたいんですけれど、時間の都合でパターンを教えてレッツトライ。
ちなみに、自分のオリジナルの形の飛行機を考えて飛ばす、っていうのも面白いですよね。

自分の好きなデザインで色も塗ったりしました。



最初は即墜落だった機体がだんだん飛ぶようになってきました。
結構みんな夢中で直しては飛ばして、を繰り返してくれました。


ある程度飛ぶようになったところでみんなで一斉に飛ばしてみました。
だれが一番遠くまで飛んだかな?

youtu.be

youtu.be



終盤は辻本さん自作の超軽量ラジコン飛行機を体験したりして遊びました。(ホントはこれを作るイベントがしたかったw)
だんだん、飛びすぎて壁に引っかかったりしたのをみんなで救出する、というイベントに変わってきましたがw


というわけで、子どもたちも楽しそうにしてたし僕らも楽しかったのでまたやりたいと思います。
なかなか難しいんですが、体育館や広いスペースを借りれるよ、という方いらっしゃれば教えてください。



最後になりましたが、会場の体育館を提供してくださった春日井市立小野小学校 佐藤先生 ありがとうございました!




あと、材料や型紙を紹介しておきます。
お家で作ってみたよ、とかまたやりたいという感想もお待ちしてます

材料の紹介

またおうちでつくってみたりする場合に、参考になる資料を添付します。 夏休みの自由研究や、自分のオリジナルデザインなど、いろいろ挑戦してみてください。

ダイソー カラーボード5色(300×450×2)mm5P 100円

カラーボード5色(300×450×2)mm5P | 【公式】DAISO(ダイソー)ネットストア
1枚で5機 作れます

型紙

パーツ型紙.pdf - Google ドライブ

作り方

https://docs.google.com/presentation/d/10jH5PX1TaQTrgvTVxoWerAvt8uQoDPUt/edit?usp=sharing&ouid=103842334296116540114&rtpof=true&sd=true KT-40WindRider2の作り方.pptx - Google スライド

飛行機の話

drive.google.com



またDojoで会いましょう!

【第157回活動報告】小さなロボットtoioで遊ぼう #4

日時:2022/5/8(日) 13:30 〜 16:30

場所:あいちNPO交流プラザ (ウィルあいち2F)

メンター:宇津、あやちゃん、トモさん

ニンジャ:11名

 

こんにちは。CoderDojo名古屋 チャンピオンの宇津です。

今日も久しぶりのニンジャ、初めてのニンジャ、お友だちを連れてきてくれたりでたくさんの参加者で賑わいました。

ソニーの小さなロボット toio(トイオ)や、迷路、お絵かきDojo、レゴのロボットプログラミング、Scratch といろんな活動にみんなで遊んでくれました〜。

 

 

今日は、初めて遊びに来てくれたニンジャたちがtoio(トイオ)で遊んでくれました。

こちらはtoioの 「GoGo ロボットプログラミング ~ロジーボのひみつ~ | タイトル | toio(トイオ)」です。うまくプログラムできたかな?プログラムの命令カードを並べるだけでロボットが動いてくれます。

 

 

こちらは、toioの「工作生物 ゲズンロイド | タイトル | toio(トイオ)」です。

二本足で歩く不思議な生き物。小さな子も興味津々。本当に生き物みたいなので、なんか動きに目が惹かれちゃうよね。

 

メンタートモさんもiPadからtoioをコントロールして、ダンジョンをクリアするプログラムを見せてくれました〜。結構コードたくさん書いてたみたい〜

 

こちらはレゴのマインドストームを使ったロボットプログラミング。レゴを組み立てるのが大好きとのことで、頑張って組み立てて、走るようにプログラミングしてくれました。

動画はくるくる回るだけですが、喋ったり、くるっと転回したりいろいろためしてくれましたよ〜。組み立てるのも好きだけど、プログラムも楽しかったって♪

 

 

こちらは木製迷路パズル「A Mazeing」チーム。久々の迷路開催でした。久々にやってみて、改めて面白いな〜って思いました。結構みんな夢中で作りましたよ〜。

動画も撮ってみました。

youtube.com

 

 

こちらのニンジャも独自路線で作ります。中は迷路になっているんだって。なんだか、巨大集合住宅みたいでカッコいい?!


 

こちらのニンジャたちは仲良くScratchのマイクラでお部屋づくりで楽しみました。鶏小屋、ダンスホールやプール、まであるんだって!初めてなのに仲が良さそう。きがあうのかな?

 

 

こちらは常連ニンジャのリミックス作品。もうおなじみですね。相変わらず難易度の高いゲーム。リミックスも、もとのソースコードを読めないといろいろカスタマイズできないんだけど、頑張っていろいろカスタマイズしてるよね〜。

 

 

こちらも、久々、あやちゃんのお絵かきDojo

今日は、6等身の人や、可愛いキャラクターを書く練習をしてたみたい。絵が大好きなんだって。すごく上手だね。チャンピオンの1万倍ぐらい上手です。
メンターあやちゃんもここぞとばかりにお店を広げていますw

 

こちらもおなじみちびっこニンジャによるホワイトボードお絵かき。あつもりのねこ、お花畑、たまご会議?、花束。花束なんかよくみると花びらもこまかく丁寧に描いてるよね〜。

 

今回は、集合写真を取り忘れましたw

ひさびさに迷路やお絵描きDojoの参加希望もあって、ちょっと新鮮な気分で楽しかったです。また、みんなお友だち誘って遊びに来てね〜

【第156回活動報告】小さなロボットtoioで遊ぼう #3

日時:2022/5/1 13:30 〜 16:30
場所:あいちNPO交流プラザ(ウィルあいち2F)

メンター:宇津、玉井さん、トモさん、寺島さん、あやちゃん、ちびっこメンターAちゃん

ニンジャ:10名

 

こんにちは。CoderDojo名古屋 チャンピオンの宇津です。

今回は、CoderDojo犬山チャンピオンの玉井さん、CoderDojo日進チャンピオンの寺島さんが来てくれました。

そして、ニンジャはなんと10名!

久しぶりに来てくれたニンジャや長野県から来てくれたニンジャ、とてもたくさんの参加者が来てくれて大賑わいで嬉しかったです。

GW中は意外と参加しやすいのかな?

 

さてさて、今回で toio(トイオ)を使った活動は3回目です。

toio とは、ソニーインタラクティブエンターテイメントさん(プレステを作っている会社)が作った、小さなキューブ状の走るロボットです。ご厚意でCoderDojoに貸していただいています。

2つのブロックがまるで生きているみたいに連動して動いたりして、未来のおもちゃ、という感じでとても面白いです。

 

 

今回は、メンター寺島さんとニンジャがtoioにプログラミングしてくれました。

早速動画から。

youtu.be

toioがきれいにマス目で直角に曲がって、おはじきを一つ一つ押し出していますね。

きれいに直角に曲がる、とか、決まった距離だけ進む、とか、他のロボットではなかなか難しいんですが、toioだと簡単にできちゃいます。Scratchの画面上で動かしていただけのものを、リアルの世界で動かすことができるかもしれませんね!

イデア次第、という感じがします。

 

頑張ってプログラムを書いてくれてます。ほとんどScratchと同じようにプログラムできますね。

 

ニンジャがまた、toioのキャラクターを描いてくれました。上手だねぇ。

 

 

こちらは、toioのソフト、カードを並べるだけでプログラミングができちゃう「GoGo ロボットプログラミング ~ロジーボのひみつ~ | タイトル | toio(トイオ)」です。

手前のカードが並んでいる部分がプログラム。奥にある本にあるような迷路をときます。最初はかんたんで誰でもできるんだけど、だんだん、繰り返しや条件分岐なども出てきて意外と奥が深い!!
最初のプログラミング学習にはとてもわかり易いですね。

写真のニンジャもまだプログラムは始めたばかりだったけど、「もうこんなにできるようになったよ!」と教えてくれました。

ちなみに、お母さんも一緒に楽しそうにやってくれてます。リアルなモノがある方が、とっつきやすいのかも?!

 

さてさて、こちらはScratch Jr. での作品。タブレットでも作品作ってくれました。なんで床でやってるの?w

 

すごく、久しぶりに来てくれたニンジャ。元気に遊びに来てくれたのが嬉しいな。Scratchをリミックスしてくれていました。

 

 

こちらはHour of Code でのプログラミング。大好きなマインクラフトのキャラクターが動きます。マイクラ人気は根強いね〜。

 

こちらは、手がたくさん出てくるのを避けるゲーム。スーパーで聞き慣れたあの音楽がw

後半鬼のようにたくさん手が出てくるので避けるのは不可能!フォロアー30人おめでとう!


アイロンビーズでたくさん作品を作ってくれました。

恥ずかしいけど椅子の下から発表してくれましたwがんばったねー

 

最後はメンターあやちゃんのお裁縫作品。すごく手が込んでる〜。あやちゃんは刺繍がマイブームみたい。

 

紹介しきれない作品もまだまだいっぱいあるんだけど、集合写真。

ジャンプしたら後ろの子写らないよ〜w

今回はたくさんのニンジャがきてホクホクのチャンピオンでした。

また遊びに来てね〜





 

【第153回活動報告】【CoderDojo名古屋・犬山共催】 LEDアートを作ろう

【場所】あいちNPO交流プラザ

【日時】2022/3/27

【メンター】玉井さん(犬山)、宇津、ちびっこメンターAちゃん

【参加者】6名

 

こんにちは。CoderDojo名古屋 チャンピオン 宇津です。

今回はCoderDojo犬山との共催で、玉井さんが講師をしてくれました〜。

かんたんにプログラミングできるマイコンボード micro:bit と、CoderDojoのパートナー法人のTFabWorks様が貸してくれた、スピーカー付きフルカラーLEDボードを使いました。

 

好きな色に光らせることができるLEDが8個もついているんですよ〜。

 

さあ、はじまりはじまり〜

ちびっこメンターAちゃんがかいてくれましたw

 



はじめに犬山チャンピオン玉井さんが光るプログラミングを説明してくれました。みんなで一生懸命プログラムを書きました。

 

 







うまく光るようになるかな〜

 

うまく光ったら、工作開始。



材料もいっぱい用意しましたよ〜。



 



みんな一生懸命作ってます。









 

きれいにできたね

 

Maqueenも光ります。車の足元が光っているからヤン車みたい、ってw

 



みんなの作品を並べてパシャリ。きれいだね〜



 









 

お次はSくんのBlender での3D作品。

小学生で3D作品とは!しかも上手でびっくり!















 

YくんのScratch作品



時間が立つとお金が溜まったり、色々買ったりできるゲームですね〜。パラメーターがいろいろあって複雑そう!

 



最後に集合写真をパシャリ!
ジャンプしてたり、何か投げてたりしてますw もはや恒例w

 

最後になりましたが、共催頂いたCoderDojo犬山、機材を提供してくださいましたTFabWorks さん、ありがとうございました🌟

 

 

 

【第148回活動報告】CoderDojo名古屋 今年1回目の開催です

2022/1/15(土)10:00~12:30 @あいちNPO交流プラザ

メンター:宇津

ニンジャ:5人

 

あけましておめでとうございます。チャンピオンの宇津です。

今年1回目のCoderDojo名古屋を開催しました。

今回は人数も少なめで、新型コロナウイルスの感染を心配するほどは人数もいなく落ち着いた感じで開催できました。

 

今日はScratchが現地2名、オンラインが1名、Viscuitが2名 という感じです。

テーマはお正月にしました。さてさてどんな作品ができるでしょう。

 

 

今日はお父さんお母さんも見てくれてみんなで楽しくプログラミングしました〜✨️

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常連Tくん

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電車の作品を作ってくれました。駅から発車して、スピードをコントロールできます。

ベルもならせます。この先は車内アナウンスとか、反対車線の電車も作るんですって。楽しみ。

 

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こちらはオンラインで参加してくれたYくん

前回作っていた作品の続き。

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画面のステージが色々変わりながら、下に表示されているネコが色々喋ってくれます。モンスターがいる世界へ冒険のたびに出ていくみたい。この先を暗示する不吉な(?)看板があっても意を決してたびに出る主人公がいいですね。まだ制作途中ですがこの先物語がどうなっていくのかがすごく気になる〜!

 

最近きてくれてるSくん

お正月をテーマにかがみ餅を自分でかいてくれました。

背景が宇宙なのに、シュールですね。

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かがみ餅にふれたら得点アップ、サメに触ったら得点ダウン。

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Dojoが終わってから作品を見直したらいくつかパワーアップしてる見たい。お家でも続きを作ってくれたのかな?

 

常連Aちゃん。ときどきちびっこメンターしてくれます。

すみっコぐらしのキャラクターたちがテーブルのおせち料理を食べる作品。かわいいキャラクターたちが、おせち料理に触ると、机のお皿の上からおせち料理が無くなります。うまくつくったねー。他のお母さんが、こんなことできるんだーと感心してくれましたねー。

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こちらもまたべつのすミッコだいすきAちゃん。

大好きなすみっこぐらしのキャラクターを描いてくれました。

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途中でiPadの電源が落ちてしまい、作品が2回も消えてしまいましたが頑張って描き直してくれました。色使いがよくて可愛いですね。しかも描くのがすごい早い!え、もうこんなに描いたの?とびっくりしました。f:id:CoderDojoNagoya:20220122195433p:image

 

 

集合写真をパシャリ。

お父さんお母さんも写ってくれてうれしいです

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今日のScratch作品はこちらです。遊んでみてくださいねー。

https://scratch.mit.edu/studios/30926609/

 

 

 

 

発明クラブ講師向けMaqueen講習会 2回目(2021年度)

2022/1/9(日) @日本特殊陶業市民会館
メンター:宇津、瀬谷さん、上田さん
ちびっこメンター:Tくん、Aちゃん
主催:愛知県
企画:オンアース

あけましておめでとうございます。CoderDojo名古屋チャンピオンの宇津です。
年明け早々ですが、発明クラブの講師の方を対象としたMaqueenの講習会を開催してきました。
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ワークショップの内容

だいたいこんな感じの内容で実施しました

  1. micro:bit の基本
  2. Maqueenを走らせる
  3. Maqueenのライントレースセンサーで迷路を解く
  4. Maqueenで超音波センサーでぶつからないように走る
  5. Maqueenとmicro:bitでラジコンを作る

ワークショップ

CoderDojo名古屋ではおなじみの発泡スチレンボードでの迷路と白黒印刷の迷路を会場に設置しました。 f:id:CoderDojoNagoya:20220122204743p:plain

ライントレースセンサーで、白黒の迷路を解くのは数行のプログラムでみなさん簡単にできました。
超音波センサーを使って壁にぶつからない様にするプログラムも数行でできましたが、壁との角度によってはぶつかっちゃうこともありました。このへんは奥がふかいですね。
f:id:CoderDojoNagoya:20220122205051p:plain 参加者のみなさんはmicro:bitやプログラムにはなれていない方も多かったですがわりとすんなりプログラムを組んでは動かして、を楽しんでくれていたみたいです。
それぞれの発明クラブでも楽しい活動に活用していただけたら嬉しいですね。

ちびっこメンター

CoderDojo名古屋からTくん、Aちゃんがちびっこメンターとして活躍してくれました。

f:id:CoderDojoNagoya:20220115102630j:plain 資料を紹介してくれたり、

f:id:CoderDojoNagoya:20220122204003p:plain 説明をしてくれたり。

良い経験をさせていただいたと思っています。ありがとうございます。

最後は記念にアスナル金山で展示されていたオブジェの前でちびっこメンターを記念撮影w f:id:CoderDojoNagoya:20220122202104p:plain

今回も楽しく講義をさせていただきました。
協力いただいたメンターの皆さんありがとうございました。
また、ちびっこメンターをこころよく受け入れてくれた発明クラブさん、愛知県さん、オンアースさん、みなさんありがとうございました。

【第147回活動報告】CoderDojo名古屋 クリスマス会

 

2021/12/25(土)10:00〜12:30

あいちNPO交流プラザ

メンター:宇津、あやちゃん

ニンジャ:6名

 

こんにちは。チャンピオンの宇津です。

今日は12/25ということでテーマはクリスマス!ちょっとしたクリスマスっぽい格好をしてみんなで盛り上げました!

 

作品作りもクリスマスをテーマとしましたがどうかな?

 

今日も前回に続き、ロボカップでのワークショップに参加して「楽しかった!」というニンジャがDojoにも来てくれました!

 

 

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ほぼ初めてのプログラミング、楽しく作品を作ってくれました。ネコがサンタみたいなおもしろいあごひげにかわったりするんですよ!

 

 

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こちらもほぼ初めてのプログラミング。「ペン」機能を使って、画面に線を描くプログラムです。なんだか、すごく前衛的な作品になりました!赤と黒いキャラクター(?)がすごいスピードで線を書いていきます。画面中を飛び回っている感じ!

 

 

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こちらのニンジャはリモート参加をしてくれました。サメを操作してグリフィンから逃げるゲーム。紫色の沼にはまるとゲームオーバーだって。今は右下の沼しかゲームオーバーにならないけど、次は他の沼もプログラム書くって。なかなか難易度たかそう!

 


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アイロンビーズの作品です。たくさん作ってくれましたよ。右手はハート。左手はお姫様。この2つがお気に入りだそうです。かわいくできたね。

 


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こちらはすみっコぐらしのねこちゃんがサンタに。白いのはおにぎりですって。自分で考えて作ったんだって。上手にできたね。



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こちらのニンジャはLEGOのプログラミングロボット、マインドストームに初挑戦!LEGOを組み立てるのが好きなんだって。組み立て大変だったけどばっちり走ってくれました。動いたのが楽しいって。今度、お家にあるLEGOのかっこいいクルマも完成したら見せてね〜😉

 

 

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僕も作品を作ってみました。画面にある小さな雪の玉を転がすと、積もった雪をくっつけてだんだん大きな玉になる、という作品。短時間でまあまあの作品になりました。

よかったら遊んでみてください

 

 

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集合写真を撮りました。今日はお父さんお母さんも写ってくれました。やったね。

 

今日のScratch作品はこちらに保存されています。よかったら遊びに来てね。

https://scratch.mit.edu/studios/30832635

 

それでは、またDojoで会いましょう!

良いお年を〜👋